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Stargate SG-1
Le SGC forme une alliance avec un mouvement de résistance Goa’uld connue sous le nom de la Tok’ra. SG-1 assiste à la chute d’un ennemi très puissant.
- Episodes 37
- Date de diffusion samedi 21 février
37 épisodes

Episode 1 : La Morsure du serpent
La situation est de plus en plus critique pour l'équipe SG-1. A bord d'un immense vaisseau goa'uld en route pour détruire la Terre, les aventuriers ont été tout d'abord capturés par Klorel, l'hôte goa'uld de Skaara. Skaara-Klorel mort, SG-1 doit maintenant trouver un moyen de détruire le vaisseau avant qu'il n'atteigne la Terre. Une nouvelle déconvenue les empêche toutefois de mener à bien leur plan. Une patrouille les a repérés et parvient à les capturer. Bra'tac, qui commande les soldats, a été autrefois l'instructeur de Teal'c. Il accepte d'aider son ancien élève en lui communiquant les points faibles du vaisseau. Une mission suicide est mise sur pied, à laquelle ni Bra'tac, ni O'Neill ne devraient survivre...

Episode 2 : La Tête à l’envers
SG-1 part en mission sur Nasya, espérant ramener les survivants d'une planète attaquée par les Goa'ulds. Au cours d'une évacuation mouvementée, Carter est parasitée par un Goa'uld. Son comportement étrange éveille très vite les soupçons du colonel O'Neill, mais l'équipe retourne néanmoins sur Terre. La jeune amie de Carter, Cassandra, s'aperçoit immédiatement que Samantha porte un symbiote. La jeune fille en avertit O'Neill, qui se met en tête de négocier avec le Goa'uld pour la survie de Carter. Celui-ci avoue à Teal'c s'appeler Jolinar de Malkshur. Il fait partie de la Tok'ra, un groupe de rebelles goa'ulds. Un assassin, Ashrak, a été lancé à sa poursuite...

Episode 3 : Perpétuité
En explorant une planète apparemment insignifiante, O'Neill et ses compagnons sont abordés par un homme en lambeaux implorant de l'aider d'un poursuivant nommé Taldor. Ils essaient de le défendre, et découvrent que l'homme est un assassin en fuite. Taldor veut dire Justice et, en aidant l'homme, ils se sont faits complices de son crime. Bien qu'ils aient clamé leur innocence, l'équipe est envoyée à travers la Porte des Etoiles sur Hadante, un monde pénitentiaire où règnent la force brutale et la règle du pouvoir. Étrangement, la personne la plus puissante sur Hadante paraît être Linea, une femme qui terrorise les brutes de peur tel que Vindoor avec ses pouvoirs mystérieux. SG-1 conclut un marché avec Linea : si elle aide à trouver de l'énergie pour la Porte des Etoiles en utilisant la source de puissance de sa fusion froide, ils l'aideront à s'échapper avec eux.

Episode 4 : Le Maître du jeu
O'Neill, à la tête de son équipe bien entraînée, part en mission. La destination de son voyage est P7J989, un lieu encore méconnu. Malgré les risques encourus pour mener à bien cette exploration qui n'a rien d'une sinécure, O'Neill décide de maintenir l'ordre de mission. C'est le départ. Après un bref voyage dans le vortex, P7J989 livre enfin ses secrets. O'Neill est ébahi. Il découvre de magnifiques jardins, un lieu paradisiaque bien différent de certaines zones désertiques qu'il a déjà pu visiter. Quelque chose l'inquiète pourtant : la population est étrange. Les habitants de cette gigantesque serre semblent inconscients de leurs conditions de vie...

Episode 5 : La Princesse Shyla
En exploration sur P3R636, l'équipe SG-1 rencontre une troupe de Jaffas en train de se prêter à un cérémonial des plus étranges, lié à la Porte des étoiles. Daniel Jackson, lui, ne voit que la beauté de la princesse Shyla, la fille de Pyrus, roi de cette planète. Lorsque celle-ci tente de se suicider, Daniel lui sauve la vie, mais cause la capture de SG-1 en entier. Tous les membres sont condamnés à travailler dans les mines de Naquadah, un minerai capable de produire une énergie inégalée. Daniel, qui a tenté de s'évader, est conduit, blessé, au palais de Shyla. Celle-ci le soigne en le plaçant dans un sarcophage goa'uld et lui annonce qu'elle souhaite l'épouser...

Episode 6 : L’Œil de pierre
L'équipe SG-1 retourne sur Cimmeria après avoir appris que les Goa'uld ont envahi la planète. SG-1 se sent responsables depuis qu'ils ont détruit, lors de leur précédente visite, "le Marteau de Thor", l'instrument principal de défense de la planète contre les Goa'uld. L'équipe fait des découvertes remarquables sur la planète et Samantha Carter découvre qu'elle a le pouvoir d'utiliser l'appareil de ruban Goa'uld. Il devient bientôt évident que SG-1 aura besoin d'aide pour lutter face à la force massive de l'ennemi menée par le vicieux Goa'uld Heru-ur. Teal'c, O'Neill et Olaf partent en reconnaissance vers le camp Goa'uld et ne tardent pas à se retrouver face à face avec l'ennemi. Pendant ce temps, Daniel Jackson, Samantha et Gairwyn cherchent la Salle de la Puissance de Thor où ils croient pouvoir trouver des armes pour combattre les Goa'uld. Des surprises les attendent...

Episode 7 : Message dans une bouteille
En explorant une planète morte, l'équipe SG-1 découvre une sonde qui envoie des signaux électromagnétiques. Ils pensent qu'il s'agit d'une capsule temporelle et sont intrigués par sa source de puissance qui semble avoir duré un millénaire; ils la rapportent sur Terre. Lorsque Samantha Carter et Daniel Jackson commencent leurs tests, l'objet commence à chauffer et l'équipe décide de le renvoyer à travers la Porte des Etoiles. Cependant, l'objet semble avoir d'autres plans. Pendant qu'ils le transportent vers la Porte, l'objet tire des sortes de bras qui s'allongent à travers les murs, le sol et le plafond de la Base en s'immobilisant; un bras perfore l'épaule du Colonel O'Neill avant de se planter dans le mur. Plus tard, l'enquête révèle que l'objet envoie un organisme étranger qui infecte les gens, les ordinateurs, et le bâtiment lui-même. Les tentatives pour détruire la sonde ne font qu'amplifier sa puissance...

Episode 8 : Conseil de famille
Apophis, le terrible seigneur goa'uld qui a survécu à l'explosion de son vaisseau, a trouvé le moyen de faire pression sur Teal'c. En enlevant son fils, Rya'c, il touche là au talon d'Achille de celui qui est considéré, dans cet autre monde, comme un traître. Lorsque Teal'c apprend la nouvelle, il se montre prêt à tout pour sauver la vie de Rya'c, qui a subi un lavage de cerveau. L'équipe de Stargate SG-1 répond à cet appel de détresse et tente de sauver la vie du malheureux, retenu sur la planète Chulak. Apophis n'en espérait pas tant et envisage toujours, avec ses Jaffas, d'envahir et de détruire la Terre. O'Neill et ses compagnons seront sur sa route...

Episode 9 : Secrets
La confidentialité du projet Stargate est menacée. Un journaliste plus fouineur que les autres est parvenu à percer à jour la teneur des missions de l'équipe SG-1. Il entend bien livrer au monde entier ces informations ahurissantes. O'Neill, qui prend conscience que tout le travail effectué jusqu'alors risque ainsi d'être anéanti, tente de trouver une solution. Pendant ce temps, Daniel Jackson apprend que son épouse est enceinte d'Apophis. Il accuse le coup et ne sait comment réagir à cette terrible annonce. Il est malheureusement trop tard pour envisager d'intervenir. Teal'c espère néanmoins utiliser la rivalité qui oppose Apophis à Heru-ur pour sauver la mise...

Episode 10 : Le Fléau
Difficile de prévoir quels dangers guettent l'équipe de Stargate lorsque ses membres explorent une nouvelle planète. Cette fois, c'est Teal'c qui se retrouve en bien mauvaise posture. Confronté à une faune des plus originales, il est piqué par un insecte géant dont les intentions ne peuvent être amicales. Teal'c imagine sans doute que sa dernière heure est arrivée, mais c'est un stupéfiant phénomène qui se produit. Une transformation spectaculaire s'opère, sans que le malheureux puisse intervenir. Terrifié, Teal'c demande à O'Neill de tout faire pour le sauver. Le colonel Maybourn, quant à lui, voudrait continuer à observer le phénomène pour l'exploiter à des fins militaires...

Episode 11 : La Tok’ra (1/2)
Les Tok'ra ont réfléchi à la proposition de SG-1 pour une alliance contre les Goa'uld mais comme Garshaw l'a expliqué, les habitants de la terre ne leur apportent pas assez pour justifier une alliance. Et aussi, le fait qu'aucun d'entre eux ne soit volontaire pour être l'hôte de Selmak, un Tok'ra dont l'hôte se meurt, ne fait rien qui puisse établir une confiance mutuelle. Le Capitaine Samantha Carter a une idée : son père, le Général Jacob Carter est atteint d'un cancer en face terminale. S'il devient un hôte, il sauvera sa vie de même que celle de Selmak. Alors qu'elle repart à la Base avec O'Neill faire cette proposition au Général, les Goa'uld, avertis par un espion, lancent une attaque sur la planète des Tok'ra...

Episode 12 : La Tok’ra (2/2)
Alors que Selmak est en train de guérir Jacob Carter, la base des Tok'ra est en train d'être détruite par les Goa'Uld. Mais Selmak est trop faible pour partir tout de suite et il doit attendre encore un peu de temps avant de fuire. Pendant ce temps-là, les membres de la Tok'ra s'enfuissent par la Porte des étoiles et vont se réfugier sur nouvelle planète. Une fois Jacob et Selmak guéri, la Terre et les Tok'ra peuvent enfin signer une alliance contre les Goa'Uld.

Episode 13 : Les Esprits
L'équipe SG-1, qui veille habituellement à ne pas intervenir outre mesure dans les mondes qu'elle visite, doit ici faire face aux décisions de son commandement. Il a, en effet, été décidé en haut lieu de procéder au minage d'une planète occupée par des Indiens. Ce projet est loin de faire l'unanimité, mais les opérations militaires sont tout de même engagées. Sur place, les choses ne se passent pas aussi bien que les experts l'avaient espéré. Il semble qu'une étrange force protège la planète ainsi que ses habitants. Mais quelle peut bien être la nature exacte de ces manifestations ? Des esprits pourraient être à l'origine de ces perturbations...

Episode 14 : La Clef de voûte
Lorsqu'un groupe ressemblant à l'équipe SG-1 vole la Clé de Voûte qui contrôle le climat de la planète Madrona, le temps de la planète se détériore, menaçant les habitants de mort imminente, à moins que la Clé ne soit retrouvée. Le Grand Prêtre de Madrona Roham et sa petite-fille la Princesse La-Moor, blâment l'équipe SG-1 pour le vol. SG-1 fait une découverte inquiétante : la deuxième Porte des Etoiles de la Terre, officiellement déconnectée, a été réactivée par des ordres de haut niveau et utilisée pour voler la Clé de Voûte. Maintenant l'appareil du climat est sur Terre et quelqu'un s'en sert pour manipuler le temps...

Episode 15 : La Cinquième Race
SG-1 se rend dans une salle très ancienne où figurent des inscriptions aliens. L'équipe essaye d'en décoder le message. O'Neill, qui accompagne la mission, est soudainement pris d'un malaise. Des mots aliens sortent de sa bouche. Il semble qu'un esprit supérieur ait pris possession de son corps. Plus le temps passe, plus la personnalité d'O'Neill s'estompe. Jackson est convaincu que son supérieur est en fait habité par un membre de la civilisation des Anciens, la population qui a créé les Portes des étoiles, bien avant que les Goa'ulds ne s'en servent. Le cerveau d'O'Neill ne pourra pas supporter longtemps la complexité du savoir dont il est maintenant le réceptacle...

Episode 16 : Une question de temps
Alors qu'elle essaie de venir en aide à SG-10, menacée par un trou noir sur la planète P3X451, SG-1 emprunte la Porte des étoiles et se retrouve en bien mauvaise posture. Le trou noir perturbe en effet le fonctionnement de la Porte et modifie le vortex spatio-temporel créé par le champ de force. Teal'c et Daniel sont gravement blessés par une explosion. SG-1 a perdu tout contact avec le SGC. Sur Terre, une mission de secours est mise en place. Le colonel Cromwell, qui a bien connu O'Neill, se porte volontaire pour se rendre sur place. Cromwell se sent coupable, car il a autrefois eu un problème en mission avec O'Neill. Il cherche aujourd'hui à se racheter...

Episode 17 : Transfert
Quand l'équipe SG-1 tombe par hasard sur la machine du vieil ennemi des Goa'uld, Machello, ils sont victimes de sa puissante invention. Une machine capable de permuter les corps. Machello prend le corps de Daniel et le jeune archéologue se retrouve piégé dans le corps d'un vieil homme mourant. Dans le corps de Daniel, Machello s'enfuit du SGC et prend goût à la vie pour la première fois sur Terre, pendant que Daniel est couché sur son lit de mort à l'hôpital. En essayant d'aider leur ami, O'Neill et Teal'c apportent l'invention au SGC, mais déclenchent accidentellement la machine et se retrouvent permutés. Quand Machello est localisé et ramené au SGC, il révèle que le processus de la machine est irréversible...

Episode 18 : La Colère des dieux
L'équipe du colonel O'Neill récupère Apophis à l'agonie, après que son appareil a été abattu par son rival Sokar. Apophis refuse d'aider les Terriens à se prémunir contre les attaques de l'ennemi. Martouf, de la Tok'ra, apprend aux membres de SG-1 que le danger est grand. Sokar, dieu de la mort, a été autrefois vaincu par Apophis. Depuis, il ne rêve que de vengeance et détruira quiconque se dressera sur son passage. Même si Sokar se tenait tranquille, les grands maîtres goa'ulds, sachant qu'Apophis est affaibli, ne manqueront pas d'essayer de l'éliminer une fois pour toutes. SG-1 demeure perplexe et ne sait comment tirer son épingle du jeu...

Episode 19 : Le Faux Pas
La présence de l'équipe sur une autre planète perturbe l'équilibre ambiant et provoque la dégénérescence des autochtones. Ceux-ci, qui se sont toujours montrés amicaux, sont tout d'abord inconscients du danger qu'ils courent. Les analyses ne révèlent rien d'anormal, jusqu'à ce qu'O'Neill et son équipe soient atteints à leur tour. Leurs maux de tête disparaissent néanmoins dès qu'ils reviennent sur Terre. Carter en est maintenant certaine : SG-1 a introduit un élément étranger sur la planète visitée. S'ils ne trouvent pas un remède rapidement, toute une civilisation est menacée de disparition. Pour l'heure, aucun traitement n'a été trouvé...

Episode 20 : L’Ennemi invisible
Un enfant parvient à pénétrer au SGC et demande à parler aux membres de SG-1. Le garçon, qui veut être appelé Charlie comme le fils décédé d'O'Neill, confie être accompagné par sa mère invisible. Sa planète, Reetalia, a été détruite par les Goa'ulds. Un groupe de rebelles survivants veut anéantir les humains. Ils pensent qu'en supprimant les hôtes potentiels des Goa'ulds, ils causeront l'extinction des oppresseurs. Charlie a néanmoins été créé pour servir d'intermédiaire avec les humains. Appelé à l'aide, Jacob, le père de Samantha, offre à SG-1 un appareil qui permettra de rendre visibles les Reetalians. Il est peut-être trop tard : des rebelles sont déjà dans le SGC...

Episode 21 : 1969
L'équipe SG-1 est chargée d'une mission délicate. Malheureusement, en raison d'émissions solaires, tout ne se déroule pas comme prévu, et les membres de SG-1, au lieu de débarquer à l'endroit prévu, sont envoyés trente ans en arrière. Ils sont faits prisonniers par l'armée américaine d'alors. Ils ont beau raconter leur histoire, personne ne les croit. Contraints de se débrouiller par eux-mêmes, ils parviennent à s'enfuir de la base militaire. Le général Hammond, trente ans plus jeune et seulement sergent, a alors une idée de génie. Une nouvelle éruption solaire doit bientôt se produire. Elle pourrait permettre à SG-1 de repartir vers son époque...

Episode 22 : Après un long sommeil
Jack O'Neill est tiré par des inconnus d'un caveau étanche, dans lequel il avait été congelé. Il apprend que ce caisson avait été réexpédié à la base dix ans plus tôt, et que tous ses camarades de SG-1 ont péri au cours de cette mission. Jack est dubitatif, mais il se trouve bien sur la base qu'il a toujours connue. Seul le personnel semble avoir changé. Questionné par les médecins au sujet des rebelles qui sont en mesure de détruire les Goa'ulds, il livre quelques renseignements, mais se méfie. Il finit par comprendre que le SGC n'est qu'une copie du véritable centre terrien et qu'il fait l'objet d'une machination, ourdie par les Goa'ulds...

Episode : 1969

Episode : Après un long sommeil

Episode : Conseil de famille

Episode : L’Ennemi invisible

Episode : La Cinquième Race

Episode : La Colère des dieux

Episode : La Morsure du serpent

Episode : La Princesse Shyla

Episode : La Tête à l’envers

Episode : Le Faux Pas

Episode : Le Fléau

Episode : Le Maître du jeu

Episode : Les Esprits

Episode : Secrets




















